大谷翔平の目標達成法が進化!マンダラチャート®クエストがデビュー
2026年2月に幕張メッセで開催される「AI World/AI人材育成EXPO」で、マンダラチャートを生み出した松村寧雄氏が関わる株式会社クローバ経営研究所が、目標達成をより実践的に支援する新たなゲーミフィケーションツール『マンダラチャート®クエスト』を発表します。これは「マンダラチャート」の思想をもとに、日々の行動を促すための革新的なアプローチです。
マンダラチャートとは何か?
そもそも、マンダラチャートは仏教の曼荼羅に由来した思考整理法で、ビジネスや人生における目標設定と達成を目的としています。特に、メジャーリーグの大谷翔平選手が作成した目標達成シートの基礎となったことで知られています。ビジネスシーンでも、経営者や管理職が目標や方針を整理するために利用され、多くの企業で重宝されてきました。
知識の受け継ぎと新技術の融合
元々は故松村寧雄が考案したこの手法は、現在、松村剛志取締役会長と松山将三郎社長のもと、AI技術などを取り入れた形で進化を続けています。特に、最近の課題である「目標を設定するが実行が続かない」という点に注目し、その解決策として新たに開発されたのが『マンダラチャート®クエスト』です。
目標設定から実行への橋渡し
『マンダラチャート®クエスト』は、目標設定後の実践と継続を支援するために開発されました。これまでのビジネス現場では、多くの目標が日報や業務記録を残すだけで行動に結びついていないという課題があったため、行動に繋げる仕組みが必要でした。
AIを活用した実践設計
このツールでは、Googleスプレッドシートを基盤にし、GeminiやNotebookLMなどの生成AIと連携させた設計です。これにより誰でも容易にカスタマイズが可能で、操作に不慣れな社員でも使いやすい構造が整っています。また、リスキリング研修や導入サポートも用意されており、導入のハードルを下げる工夫が施されています。
現状と未来への期待
導入後も、日報や活動記録を入力することで、設定した目標に対する進捗状況が視覚的に捉えられ、個人の成長を実感できるようになっています。AIはあくまで補助的な存在であり、社員自身が振り返りと次の行動を選ぶためのサポートを行います。
このように、マンダラチャート®クエストは新たな環境での実践型の仕組みとして設計されており、各組織に合わせてカスタマイズが可能です。
展示会での発表と期待される効果
『マンダラチャート®クエスト』は、3年にわたる開発・実証を経て初めて一般に公開されることになりました。展示会では、個人の成長を可視化する設計思想や、目標設定から実践支援までの流れを示すことで、多くの企業や団体との協力関係を築く一助となることが期待されています。
これにより、目標設定のその後に焦点を当て、従来の発想法と最新技術の融合を図ることができます。具体的な活用事例や導入方法についての情報も、展示会で提供される予定です。
展示会の詳細
- - 展示会名: AI World/AI人材育成EXPO
- - 会期: 2026年2月25日(火)〜27日(木)
- - 会場: 幕張メッセ (小間番号:S10-28)
- - 出展内容: 最新版のマンダラチャート®クエスト、AI活用を含む目標設定の取り組み紹介
マンダラチャート®クエストが生み出す新たな可能性に、今から期待が寄せられています。